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从无中创造 · 零素材文件的 2D 游戏框架 · 以下所有画面和声音都由代码生成
Joanna横版动作 Roguelite · 原型重制验证

《死亡细胞》的战斗形态加《哈迪斯》式祝福:轻击、重击、冲刺、投掷各挂一条祝福,六个家族二十四条。用 exnihilo 重做 Godot 原工程的核心玩法,验证开发速度。

沉渊THE SUNKEN RELIC · 像素物理 · 开发中

Noita 式逐像素物理。废土拾荒者潜入海底外星遗迹,切取材料,徒手拼装武器,炸开封着空气的舱室。

淹城DROWNED CITY · 海底废土打捞

核战后海水吞没了旧港区。穿铜盔潜水服下潜打捞,换装备,找回沉在海沟底的深潜器。

Delve地下世界 · 框架示例

程序生成的地层、洞穴和矿脉,挖掘、放置方块,沙子会塌、水会流。

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